プレイブレーンは、日本におけるeスポーツの可能性を見出し、2016年に設立されました。近年ゲームを取り巻く環境は実に幅広く奥が深いカルチャーへと成長しています。私たちがプロデュースするイベントは、そのひとつひとつが、コミュニティの縮図を表しており、そこに対するマーケティング活動そのものが、ゲームプレイヤーやファンと共に作り上げる、彼らの価値観を支持する大切な機会でもあります。私たちが自社で運営しているFUTAROKUやTAIYOROを通じてゲームとファッション、eスポーツの競技シーンの魅力をより多くの人に伝えたいと思っています。
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